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性能优化的艺术与实践(一)——高性能JSON解析器

发布时间:2024-04-29 04:03人气:

在大规模分布式系统中,一份数据往往需要经过多个流程进行加工处理,考虑到每个流程都会使用各自的编程语言,JSON作为通讯协议是一个理想的选择。

目前常用的JSON解析器中,以RapidJSON的综合性能最好——Benchmark。但是,在特定的应用场景中,还有优化空间。为了降低系统的耦合度,每个流程只处理自己相关的部分即可,JSON解析器只需要完全解析相关部分即可,分析发现,解析数字,最为耗时,因此,在真正使用时才根据精度要求,进行解析能够大幅提高性能。典型的流程图如下:

上文提到的JSON解析器被命名为zzzJSON,下文将使用该命名代替。

除了极快的解析和反解析速度外,在实际使用中zzzJSON还必须满足以下要求:

  • 实现JSON标准
  • 对JSON中的每个值进行增删改查操作
  • 保留所有精度供科学计算使用
  • 简单易懂
  • 能够在多种语言中使用
  • 平台无关

本章节描述zzzJSON的实现,包括选择该实现方法的理由以及实现方法。

zzzJSON使用纯C实现,主要是为了满足简单易懂、多种语言中使用以及平台无关的要求。

简单易懂

虽然zzzJSON提供的详细的API说明,但是在极少的情况下也是需要了解实现的细节,从而写出更高效的代码。

考虑到绝大部分计算机专业的毕业生都学过C语言,因此,其具有最广泛的群众基础,因此,zzzJSON选择纯C实现。

zzzJSON为了实现简单易懂还通过以下两种方式:

  • 使用最朴素的C代码实现,不带任何花俏的技巧
  • 丰富的注释

多语言

要在C、C++、Go、Python、Java、Rust、Scala等多种语言中使用,纯C实现一个JSON解析器是理想的选择,C++完全兼容C,其它语言也能高效地跟C进行交互,下面以Go为例,描述使用纯C实现的优势,代码如下:

package zzzjson

/*
#cgo CFLAGS: -Wall -O3
#define zzz_SHORT_API 0
#include "zzzjson.h"
*/
import (
    "C"
)

const (
    zzzTrue=C.zzz_BOOL(1)
    zzzFalse=C.zzz_BOOL(0)
)

/*
Value JSON Value, it can be one of 6 jsontypes
*/
type Value struct{
    V *C.struct_zzz_Value
}

/*
Parse Parse JSON text to value
*/
func (v *Value) Parse(s string) bool{
    ret :=C.zzz_ValueParseFast(v.V, C.CString(s))
    if ret !=zzzTrue{
        return false
    }
    return true
}

/*
Stringify Stringify Vaue to JSON text
*/
func (v *Value) Stringify() *string{
    ret :=C.zzz_ValueStringify(v.V)
    if ret==nil{
        return nil
    }
    retStr :=C.GoString(ret)
    return &retStr
}

从上述代码可以看出,由于使用纯C实现,JSON解析器几乎完美地嵌入Go代码中。

平台无关

考虑到zzzJSON需要在多种环境下运行,减轻运维部署负担,仅仅依赖libc是理想的选择。

内存分配一般是使用malloc函数,该函数极其复杂,包含了锁、用户态到内核态切换和内存映射等复杂的操作,非常慢,因此,提高内存分配速度需要尽量减少malloc函数的调用,为达到该目的,需要实现一个内存分配器,该内存分配器需要满足以下要求:

  • 减少malloc的调用次数
  • 无锁
  • 统一释放

zzzJSON的内存分配器统一管理所有内存操作,它会先使用malloc函数分配一段大小为A的内存,当zzzJSON需要分配内存时,先从该段内存分配,如果使用完,则再使用malloc函数分配一段大小为2A的内存,如此反复。zzzJSON整个生命周期完毕之后,使用free函数,释放所有使用malloc函数申请的内存。内存分配器的结构图如下:

内存分配器的数据结构如下:

// 内存分配器节点
struct zzz_ANode
{
    // 数据地址
    char *Data;
    // 数据大小
    zzz_SIZE Size;
    // 使用到的位置
    zzz_SIZE Pos;
    // 下一个节点
    struct zzz_ANode *Next;
};

// 内存分配器
// 内存分配器为由内存分配器节点组成的链表,Root为根节点,End总是指向最后一个节点
struct zzz_Allocator
{
    // 根节点
    struct zzz_ANode *Root;
    // 最后一个节点
    struct zzz_ANode *End;
};

初始化代码如下,值得注意的是分配内存的时候把节点占用的内存也一起分配了:

static inline struct zzz_Allocator *zzz_AllocatorNew()
{
    // 分配大块内存
    void *ptr=zzz_New(sizeof(struct zzz_Allocator) + sizeof(struct zzz_ANode) + zzz_AllocatorInitMemSize);
    struct zzz_Allocator *alloc=(struct zzz_Allocator *)ptr;
    alloc->Root=(struct zzz_ANode *)((char *)ptr + sizeof(struct zzz_Allocator));
    alloc->End=alloc->Root;
    alloc->Root->Size=zzz_AllocatorInitMemSize;
    alloc->Root->Data=(char *)ptr + sizeof(struct zzz_Allocator) + sizeof(struct zzz_ANode);
    alloc->Root->Pos=0;
    alloc->Root->Next=0;
    return alloc;
}

统一释放内存比单独释放内存效率要高得多,而且可以做到异步释放,即另起一个线程专门做释放内存之用,最大限度地提高性能,这点在下一篇文章中详细描述,代码如下:

static inline void zzz_AllocatorRelease(struct zzz_Allocator *alloc)
{
    // 遍历整个链表,每次释放一块内存
    struct zzz_ANode *next=alloc->Root->Next;
    while (zzz_LIKELY(next !=0))
{
        struct zzz_ANode *nn=next->Next;
        zzz_Free((void *)next);
        next=nn;
    }
    // 最后释放第一块内存
    zzz_Free((void *)alloc);
}

分配内存时,如果发现内存不够,则使用malloc函数分配新的内存,代码如下:

// 追加一个大小为 init_size 的节点。
static inline void zzz_AllocatorAppendChild(zzz_SIZE init_size, struct zzz_Allocator *alloc)
{
    // 每次分配一大块内存,避免多次分配
    void *ptr=zzz_New(sizeof(struct zzz_ANode) + init_size);
    struct zzz_ANode *node=(struct zzz_ANode *)ptr;
    node->Size=init_size;
    node->Data=(char *)ptr + sizeof(struct zzz_ANode);
    node->Pos=0;
    node->Next=0;
    // 在ANode组成的链表最后加一个ANode
    alloc->End->Next=node;
    alloc->End=node;
    return;
}

// 分配大小为size的内存
static inline char *zzz_AllocatorAlloc(struct zzz_Allocator *alloc, zzz_SIZE size)
{
    struct zzz_ANode *cur_node=alloc->End;
    zzz_SIZE s=cur_node->Size;
    if (zzz_UNLIKELY(cur_node->Pos + size > s))
{
        s *=zzz_Delta;
        // 通过循环计算最终需要的空间大小
        // 这里应该有更好的方法,就是直接通过计算所得
        while (zzz_UNLIKELY(size > s))
            s *=zzz_Delta; // 每次分配内存的大小是上次的zzz_Delta倍
        zzz_AllocatorAppendChild(s, alloc);
        cur_node=alloc->End;
    }
    char *ret=cur_node->Data + cur_node->Pos;
    cur_node->Pos +=size;
    return ret;
}

由于zzzJSON的内存分配器无锁,因此,zzzJSON的内存分配器不支持多线程操作。如果需要支持多线程操作,则需要每个线程一个分配器。

递归能够简化代码,但是其效率低下,zzzJSON为了提高性能,采用循环代替所有递归。大部分JSON解析器都是使用递归实现,zzzJSON使用循环实现,同时为了提高增删改查的效率,其内存中的节点使用了比较复杂的数据结构。zzzJSON的节点结构图如下:

如果节点的类型对象或者数组,那么值为其第一个孩子节点。具体的代码如下:

// zzzJSON把文本转化成内存中的一棵树,zzz_Node为该数的节点,每个节点对应一个值
struct zzz_Node
{
    // 节点代表的值的类型
    char Type;

    // 节点代表的值的关键字
    const char *Key;
    // 节点代表的值的关键字长度
    zzz_SIZE KeyLen;

    union{
        // 如果节点代表的值的类型为数组或者对象,则表示数组或者对象的第一个值对应的节点
        struct zzz_Node *Node;
        // 如果节点代表的值的类型为字符串,数字,布尔值,则对应其字符串
        const char *Str;
    }Value;

    // 节点对应的值包含值的个数,如果类型非对象或者数组,则为0
    zzz_SIZE Len;

    // 下一个节点
    struct zzz_Node *Next;
    // 上一个节点
    struct zzz_Node *Prev;
    // 父节点
    struct zzz_Node *Father;
    // 最后一个节点
    struct zzz_Node *End;
};

以上数据结构是为了实现零递归设计的,下面详细描述零递归解析JSON文本的过程。由于代码比较长,所以只解释关键部分,详细代码请查看代码源文件,关键思路是根据首字符判断值的类型,然后验证值是否符合要求,最后根据下一个字符判断是添加兄弟节点还是向上回溯,关键代码如下:

// 快速解析JSON文本
static inline zzz_BOOL zzz_ValueParseFast(struct zzz_Value *v, const char *s)
{
    struct zzz_Node *node=v->N;
    // 获得跳过空格、换行等字符获得第一个字符
    char c=zzz_Peek(s, &index);
    // 以下代码主要是为了解析根节点,减少分支
    // 如果把以下代码集合到循环里面,这会造成每次循环都要判断一次是否是根节点
    switch (c)
{
    case '[':
{
        // 设置节点的类型为数组
        node->Type=zzz_JSONTYPEARRAY;
        // 新建一个节点
        zzz_Node *n=zzz_AllocatorAlloc(v->A, sizeof(struct zzz_Node));
        // 把当前数组节点的第一个孩子指向n
        node->Value.Node=n;
        // 当前节点变成n
        node=n;
        break;
    }
    case '{':
{
        // 设置节点的类型为对象
        node->Type=zzz_JSONTYPEOBJECT;
        // 新建一个节点
        struct zzz_Node *n=zzz_AllocatorAlloc(v->A, sizeof(struct zzz_Node));
        // 把当前对象节点的第一个孩子指向n
        node->Value.Node=n;
        // 当前节点变成n
        node=n;
        break;
    }
    case 'n':
        // 判断null是否符合预期,并且设置当前节点为null
        if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeNull(s, &index)))
            break;
    case 'f':
        // 判断false是否符合预期,并且设置当前节点为false
        if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeFalse(s, &index)))
            break;
    case 't':
        // 判断true是否符合预期,并且设置当前节点为true
        if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeTrue(s, &index)))
            break;
    case '"':
        // 判断字符串是否符合预期,并且设置当前节点为字符串
        if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeStr(s, &index)))
            break;
    default:
        // 判断数字是否符合预期,并且设置当前节点为数字
        if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeNum(s, &index)))
            break;
    }

    // 循环解析JSON文本,被构建根节点以外的其它节点
    while (zzz_LIKELY(node !=v->N))
{
        // 如果父节点是对象,则需要解析Key
        if (node->Father->Type==zzz_JSONTYPEOBJECT)
{
            // 解析Key和Key后面的:
            if (zzz_UNLIKELY(zzz_ConsumeStr(s, &index)==zzz_False))
        }
        // 获取下一个字符串
        c=zzz_Peek(s, &index);
        switch (c)
{
        case '[':
{
            // 解析数组,同上
            node->Type=zzz_JSONTYPEARRAY;
            struct zzz_Node *n=zzz_AllocatorAlloc(v->A, sizeof(struct zzz_Node));
            node->Value.Node=n;
            node=n;
            continue;
        }
        case '{':
{
            // 解析对象,同上
            node->Type=zzz_JSONTYPEOBJECT;
            struct zzz_Node *n=zzz_AllocatorAlloc(v->A, sizeof(struct zzz_Node));
            node->Value.Node=n;
            node=n;
            continue;
        }
        case 'n':
            // 解析null,同上
            if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeNull(s, &index)))
                break;
        case 'f':
            // 解析false,同上
            if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeFalse(s, &index)))
                break;
        case 't':
            // 解析true,同上
            if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeTrue(s, &index)))
                break;
        case '"':
            // 解析字符串,同上
            if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeStr(s, &index)))
                break;
        default:
            // 解析数字,同上
            if (zzz_LIKELY(zzz_ConsumeNum(s, &index)))
                break;
        }
        // 这里是整个算法的关键,回溯
        // 如果遇到逗号,则新建一个节点,并把它作为当前节点
        // 如果遇到]或者},则当前节点设置为父节点,并且循环以上过程,直到遇到根节点
        while (zzz_LIKELY(node !=v->N))
{
            if (zzz_LikelyPeekAndConsume(',', s, &index))
{
                zzz_Node *n=zzz_AllocatorAlloc(v->A, sizeof(struct zzz_Node));
                node->Next=n;
                node=n;
                break;
            }
            else
{
                char c=zzz_Peek(s, &index);
                if (zzz_LIKELY((c=='}' &&
                    zzz_LIKELY(node->Father->Type==zzz_JSONTYPEOBJECT)) ||
                    zzz_LIKELY(zzz_LIKELY(c==']') &&
                    zzz_LIKELY(node->Father->Type==zzz_JSONTYPEARRAY))))
{
                    node->Next=0;
                    node=node->Father;
                }
                else
{
                    return zzz_False;
                }
            }
        }
    }
    // 检查是否到达文本结尾
    if (zzz_LIKELY(zzz_LikelyPeekAndConsume(0, s, &index)))
{
        return zzz_True;
    }
    return zzz_False;
}

反解析函数同理,只是一个相反的过程,详细情况请参考zzz_ValueStringify的实现。

在现代CPU中,为了提高执行的性能,CPU的多个单元会同时执行多条指令。例如当取址单元正在寻找下一条指令前,上一条指令的译码和执行已经在进行中了,这一套机制被称作CPU流水线。条件跳转指令,需要等当前的指令执行完才知道结果并执行跳转,会中断流水线。CPU有一套复杂的分支预测机制,但是我们还是可以在代码层面做一些优化。

分支优化的终极形态是没有分支,但这是不可能的,因此,zzzJSON做分支优化遵循以下两点:

  • 减少分支
  • 使用__builtin_expect

减少分支

例如在解析JSON文本的时候,zzzJSON会先解析根节点,然后进入循环,解析其它节点,这样在每次循环中可以减少父节点是否存在的判断,具体从代码分析一下:

// ParseFast函数中的主循环逻辑 
while (zzz_LIKELY(node !=v->N))
{
    // 如果父节点是对象,则需要解析Key
    if (node->Father->Type==zzz_JSONTYPEOBJECT)
{
        // 解析Key和Key后面的:
        if (zzz_UNLIKELY(zzz_ConsumeStr(s, &index)==zzz_False))
    }
}

如果没有前面先解析父节点的代码,这里只能改成:

do
{
    // 如果父节点是对象,则需要解析Key
    // 这里必须加上判断父节点是否存在的代码
    if (node->Father !=0 && node->Father->Type==zzz_JSONTYPEOBJECT)
{
        // 解析Key和Key后面的:
        if (zzz_UNLIKELY(zzz_ConsumeStr(s, &index)==zzz_False))
    }
}while (zzz_LIKELY(node !=v->N))

由于确保了父节点必然存在,因此,减少了大量的判断,提高CPU的执行效率。

使用__builtin_expect

分支是必须的,对于无法去掉的分支,如果我们从逻辑层面能大概率预测其结果,那么我们可以使用__builtin_expect来对我们的代码进行优化。

zzzJSON把__builtin_expect定义为zzz_LIKELY和zzz_UNLIKELY。

当__builtin_expect(x,1)时,编译器会把x为true的代码会作为主流程代码,而x为false的代码为作为支代码,即x为true的代码会被流水线预加载,只有当x为false的时候,流水线才会中断。

当__builtin_expect(x,0)时,编译器会把x为false的代码会作为主流程代码,而x为true的代码为作为支代码,即x为false的代码会被流水线预加载,只有当x为true的时候,流水线才会中断。

zzzJSON中大量使用__builtin_expect,认为绝大多数情况下JSON文本是正确的JSON。例如以下代码:

// 判断字符串是否为正确的字符串
static inline zzz_BOOL zzz_ConsumeStr(const char *s, zzz_SIZE *index)
{
    char c;
    c=s[(*index)++];
    while (zzz_LIKELY(c !=0))
{
        // c绝大多数情况下大于0x1f
        if (zzz_UNLIKELY((unsigned char)c <=0x1f))
            return zzz_False;
        // 其它逻辑
    }
}

由于JSON标准规定,JSON中的字符串不能包含小于或等于0x1f的字符,zzzJSON认为绝大多数情况下,JSON文本是正确的JSON,因此,绝大多数情况下字符串中的字符大于0x1f。

zzzJSON不使用SIMD的是为了平台无关,因为并不是每台机器都支持SIMD的,特别是在大型分布式系统中,老旧机器是必然存在的。但是在某些情况下,可以模拟SIMD,例如下面判断字符串是否为true的代码:

static inline zzz_BOOL zzz_ConsumeTrue(const char *s, zzz_SIZE *index)
{
    // 把字符串对应的内容转化为32位无符号整形,然后进行比较
    if (zzz_LIKELY(*((uint32_t *)("true"))==*((uint32_t *)(s + *index - 1))))
{
        *index +=3;
        return zzz_True;
    }
    return zzz_False;
}

在做性能优化之前,必须先把性能测试做好,zzzJSON的性能测试分为两部分:

  • 正确性测试
  • 速度测试

正确性测试用于保障zzzJSON满足所有JSON标准,速度测试用于证明zzzJSON的解析和序列化速度。

3.2 正确性测试

zzzJSON的正确性测试参考nativejson-benchmark的测试方法,从以下方面进行测试:

  • JSON官方网站提供的正确与不正确的JSON样本测试(层数限制那个样本除外);
  • 字符串测试;
  • 双精度浮点型测试;
  • 来回测试(解析后序列化再对比)。

zzzJSON通过以上四个测试,详细的代码在 conformance_test.cpp 文件中。

zzzJSON从多方面测试其解析和序列化速度,主要包括:无数字数据测试、nativejson-benchmark数据测试、淘宝数据测试、混合数据测试、随机长JSON测试和随机短JSON测试,每个测试分别测试解析耗时、序列化耗时和全部耗时,其中全部耗时包括创建对象、解析、序列化和析构的耗时总和,详细的代码在 performance_test.cpp 文件中。以下测试包含了C/C++的主流JSON解析器,其中RapidJSON开启了SIMD。zzzJSON不使用SIMD的主要原因是:1. 不能使用相同的二进制统一部署;2. 增加代码复杂度。

无数字数据测试、nativejson-benchmark数据测试、淘宝数据测试和混合数据测试在每次测试的时候均重启进程,防止命中缓存。随机长JSON测试和随机短JSON测试在同一个进程中进行,可以体现批量处理JSON文本时的性能。

由于zzzJSON使用读时解析,因此,在解析的时候只判断数字的正确性,而不把数字转化成浮点数。大部分JSON解析器都会把数字转化为浮点型,为了保证公平,使用无数字的JSON文本则能够避免这种情况,测试结果如下:

以下所有数据单位为ms。

以上测试表明,在无数字数据测试中,zzzJSON的速度最快。

rapidJSON全部开启了SIMD,其中rapidJSON为默认的rapidJSON,rapidJSONFP为支持全精度的rapidJSON,rapidJSONSTR为把数字解析为字符串的rapidJSON。 由于系统有多个进程在跑,因此,数据会有波动,例如:解析耗时 + 序列化耗时 < 全部耗时。但是上表反映的情况基本符合客观事实,多次重跑结果大致相同。 ArduinoJSON和parsonJSON不参与无数字数据测试是因为他们解析长JSON时会发生错误。

nativejson-benchmark在JSON性能测试方面做了非常大的贡献,因此,使用nativejson-benchmark的数据进行测试非常有意义,测试结果如下:

以下所有数据单位为ms。

以上测试表明,在nativejson-benchmark数据测试中,zzzJSON的速度最快。

使用fastjson提供的淘宝网的真实数据进行测试,能够更好的体现真实的使用情况,测试结果如下:

以下所有数据单位为ms。

以上测试表明,在淘宝数据测试中,zzzJSON的速度最快。

以下所有数据单位为ms。

混合数据测试使用了nativejson-benchmark、淘宝和json-iterator的数据,能够更好的体现真实的使用情况,测试结果如下:

以上测试表明,在混合数据测试中,zzzJSON的速度最快。

该测试随机生成一万条短JSON用于测试,该测试用于检验批量处理JSON的性能,测试结果如下:

以上测试结果表明,在批量处理短JSON的场景,zzzJSON的速度最快。

该测试随机生成一百条长JSON用于测试,该测试用于检验批量处理JSON的性能,测试结果如下:

以上测试结果表明,在批量处理长JSON的场景,zzzJSON的速度最快。

测试结果表明,在主流JSON解析库中,zzzJSON拥有最快的解析和序列化速度。

本人是微信一枚高级中级攻城狮,最近半年一直在做架构与性能优化,取得一些成果,与大家分享,若有错误,轻喷。

纯兴趣爱好,无它。

若对大规模分布式系统架构与性能优化有兴趣,欢迎交流。

感谢美美的老婆为我设计了一个酷酷的图标,也感谢她支持我完成zzzJSON的编写。

不给点福利哪里来赞~~



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